Processing Gedeón
Primero empezamos con la estructura Para elegir tipo de letra: PFont f ; Después dentro del void setup pones: f = createFont("Pones el tipo de letra", Pones el tamaño). Por último en el void draw pones: textFont(f). void setup(){} --> Abre las acciones. Dentro de los corchetes ({}) se pone: el color del fondo --> background() --> en los paréntesis se pone el comando del color. El tamaño: size(Ancho, Largo, P3D(Opcional si quieres trabajar en 3D)); grosor de las figuras --> strokeWeight() --> en los paréntesis se pone el número de píxeles. relleno de las figuras --> noFill() --> no se pone nada en los paréntesis. eliminar el cursor de la pantalla--> noCursor()--> no se pone nada en los par...